Jak hrát Block Knock!
Block Knock! – Fair & Square je logická hra s bloky, kterou hraješ zdarma v prohlížeči. Přetahuješ dílky na desku 8×8, zaplňuješ řádky a sloupce, aby se vyčistily, a hraješ, dokud se tvoje dílky vejdou. Tady najdeš kompletní pravidla, přesné bodování a pár tipů.
Deska a tři dílky
Deska má 8 řádků a 8 sloupců a pod ní čekají tři dílky. Přetáhni dílek na desku a pusť ho tam, kde se vejde: nesmí překrývat bloky, které už na desce jsou, a dílek puštěný tam, kde se nevejde, se vrátí zpátky. Všechny tři polož v pořadí, jaké chceš. Jakmile jsou všechny tři na desce, dostaneš tři nové. Dílky se nedají otáčet.
Každá trojice se dá položit: vždycky existuje aspoň jeden způsob, jak dostat na desku všechny tři dílky, a každý dílek se na desku vejde ve chvíli, kdy ho dostaneš. Každý dílek se losuje náhodně z tvarů, které se ještě vejdou spolu s předchozími, a rozdávání vůbec nebere ohled na tvoje skóre, tvůj rekord ani na to, jak dlouho hraješ. Kam dílky položíš, je ale na tobě, a dílek na špatném místě může zabrat prostor, který potřeboval jiný.
Čištění řádků a sloupců
Zaplň všech osm políček řádku nebo sloupce a ten se vyčistí: jeho bloky zmizí a místo je zase volné. Řádky a sloupce se čistí současně, takže jeden dílek může naráz vyčistit řádek i sloupec, nebo i několik řádků a sloupců.
Bodování a komba
Tohle jsou čísla, se kterými počítá samotná hra. Stejná pravidla najdeš i ve hře v Nastavení → Jak funguje bodování.
Body
Za každé políčko, které zakryje položený dílek, dostaneš 10 bodů. Zaplnění řádků nebo sloupců jedním tahem přidá:
| Řady v jednom tahu | Body |
|---|---|
| 1 řada | 100 × kombo |
| 2 řady | 200 × kombo |
| 3 řady | 600 × kombo |
| 4 řady | 1 200 × kombo |
Pravidlo, ze kterého tabulka vychází, platí i pro víc řad: od dvou řad výš vynese tah 100 × počet řad × (počet řad − 1) × kombo, takže 5 řad vynese 2 000 × kombo. Vyprázdnění celé desky přidá 3 000 bodů.
Kombo
Každý tah, který zaplní řadu, zvýší kombo o 1. Kombo skončí, když ani jeden z dalších 3 tahů žádnou řadu nezaplní. Tečky na štítku KOMBO pod skóre ukazují, kolik tahů zbývá. První vyčištění se počítá s kombem 1 a kombo násobí body za každé vyčištění: jedna řada má hodnotu 100 při kombu 1 a 500 při kombu 5.
Příklad: máš kombo 2 a položíš dílek ze 4 políček, který zaplní 2 řady. Kombo stoupne na 3 a tah vynese 4 × 10 + 200 × 3 = 640 bodů.
Hvězdy
Dohraná hra přinese 1 hvězdu, k tomu 1 za každých 2 500 bodů (nejvýš 5) a 2 za překonání vlastního rekordu z dřívějších her (neplatí ve Hře dne, kde je jen jedna hra denně). Za splněnou výzvu místo toho dostaneš tolik hvězd, kolik je její číslo (výzva 6 dá 6), nejvýš 20; pokud běžný výpočet vyjde na víc hvězd, dostaneš tento vyšší počet. Celkem můžeš získat až 60 hvězd denně a výhra ve Hře dne k tomu přidá dalších 100. Hra restartovaná před koncem nepřinese žádnou hvězdu.
Kdy hra končí
Hra skončí, když se žádný ze zbývajících dílků nevejde nikam na desku, a oznámí ti: „Žádné další tahy“.
V Klasice a ve Výzvě pak můžeš jednou za hru pokračovat. „Pokračovat?“ ti nechá desku i skóre a dá ti nové dílky, které se vejdou; „Ne, díky“ hru ukončí. Do webové hry teprve přibudou reklamy a pokračování pak může být spojené s krátkou reklamou; „Ne, díky“ reklamu nikdy nespustí. Hra dne možnost pokračovat nemá: skončí, jakmile se poprvé nevejde žádný dílek, pro všechny stejně.
Ve Výzvě hra skončí výhrou hned, jakmile dosáhneš cíle.
Tři způsoby, jak hrát
Klasika
Hra bez cílového skóre: hraješ, dokud se tvoje dílky vejdou. Dohraná hra za 2 500 bodů nebo víc tě posune o úroveň výš. Úroveň je jen odznak: obtížnost Klasiky se nikdy nezvyšuje a tvoje úroveň nikdy neklesne. Klasika má dva žebříčky, tento týden a za celou dobu, a v každém je nejvyšší skóre každého hráče. Nový týden začíná v pondělí o půlnoci v San Francisku.
Výzva
Série očíslovaných her, každá s cílovým skóre. Výzva 1 začíná na prázdné desce s cílem 1 500 bodů. Každá další výzva začíná s více bloky na desce nebo vyžaduje více bodů. Výzvy 6, 10 a 15 přinášejí nové tvary. Dosáhni cíle a máš vyhráno: čeká tě další výzva. Když ti dřív dojdou tahy, můžeš stejnou výzvu zkusit znovu. Žebříček Výzvy ukazuje nejvyšší výzvu, kterou každý hráč splnil.
Hra dne
Jedna hra denně, se stejným začátkem pro všechny a jedním žebříčkem. Nejvyšší skóre na konci dne vyhrává 100 hvězd. Víc o Hře dne.
Hvězdy a motivy
Za hvězdy si koupíš jen motivy, nikdy výhodu, a získáš je jen hraním, nikdy za peníze. Block Knock! má 17 celoročních motivů: Sklo, Sametový soumrak a Půlnoční arkáda jsou zdarma hned od začátku a ostatní odemkneš hvězdami, od 50 za motiv Polární záře po 1 180 za Papír a inkoust. Motiv můžeš kdykoli změnit v Nastavení → Motiv.
Tipy
Žádný z těchto tipů ti nezaručí konkrétní skóre, ale každý vyplývá z pravidel.
- Než položíš první dílek, prohlédni si všechny tři. Vždycky se vejdou aspoň v jednom pořadí, ale ne vždycky v každém.
- Hlídej si velké dílky. Obvykle se vejdou na míň míst než malé. Polož velký dílek jako první nebo mu nech volný prostor – pak nezůstane bez místa.
- Sleduj, co se rozsvítí. Během přetahování se rozsvítí řady, které by dílek zaplnil.
- Udržuj kombo. Po vyčištění máš 3 tahy na další vyčištění a čím vyšší kombo, tím víc každá řada vynese.
- Čisti víc řad naráz. Tři řady jedním dílkem mají hodnotu 600 × kombo, kdežto jedna jen 100 × kombo.
- Vyhýbej se osamoceným dírám. Na políčko uzavřené ze všech čtyř stran se vejde jen pár tvarů, třeba dílek z jediného políčka.
- Když to jde, vyprázdni celou desku. Přidá ti to 3 000 bodů.
Časté otázky
Můžu dílek otočit?
Ne. Spousta tvarů existuje v několika otočených a zrcadlových verzích a každá verze je samostatný dílek, takže dílek položíš tak, jak přišel.
Můžu dostat dílky, které se nevejdou?
Ve chvíli rozdání ne. Každý dílek se při rozdání na desku vejde a všechny tři jde vždycky položit v nějakém pořadí. Po položení ostatních se ale některý dílek už nemusí vejít: tak hra končí. Naše automatické testy rozdají víc než 10 000 trojic dílků a samostatný řešič potvrdí, že každou z nich jde položit celou.
Je hra tím těžší, čím déle hraju?
V Klasice ani ve Hře dne ne: rozdávání nikdy nebere ohled na tvoje skóre, tvůj rekord ani na to, jak dlouho hraješ. Výzva je postupně náročnější a jasně vidíš, proč: plnější desky, vyšší cíle a nové tvary.
Co když hru zavřu uprostřed?
Hra se po každém tahu uloží ve tvém prohlížeči. Otevři ji znovu ve stejném prohlížeči na stejném zařízení a pokračuj. Hru dne ale musíš dohrát, než její den skončí.
Dá se vzít tah zpět?
Ne. Dílek zůstane tam, kam ho položíš, takže se podívej, než ho pustíš.
V prohlížeči. Bez registrace.