Cómo jugar a Block Knock!

Block Knock! – Fair & Square es un puzle de bloques gratis que se juega en el navegador. Arrastras piezas a un tablero de 8×8, llenas filas y columnas para despejarlas y sigues jugando mientras tus piezas quepan. Aquí tienes las reglas completas, la puntuación exacta y algunos consejos.

Jugar gratis

El tablero y las tres piezas

El tablero tiene 8 filas y 8 columnas, y debajo esperan tres piezas. Arrastra una pieza al tablero y suéltala donde quepa: no puede superponerse a los bloques que ya hay, y si la sueltas donde no cabe, vuelve a su lugar. Coloca las tres en el orden que quieras. Cuando las tres estén en el tablero, recibirás otras tres. Las piezas no se pueden girar.

Cada trío de piezas se puede colocar: siempre hay al menos una forma de poner las tres en el tablero, y cada pieza cabe en el tablero en el momento en que se reparte. Cada pieza se elige al azar entre las formas que todavía caben junto a las anteriores, y nada en el reparto tiene en cuenta tu puntuación, tu récord ni cuánto tiempo llevas jugando. Eso sí, dónde colocas las piezas lo decides tú, y una pieza mal colocada puede quitarle a otra el espacio que necesitaba.

Una partida en curso en el tablero de 8×8: se arrastra una pieza a su posición y se iluminan las líneas que va a completar, mientras las demás piezas esperan debajo del tablero.
Mientras arrastras, se iluminan las líneas que la pieza va a despejar.

Despejar filas y columnas

Llena las ocho casillas de una fila o una columna y se despeja: sus bloques desaparecen y el espacio vuelve a quedar libre. Las filas y las columnas se despejan juntas, así que una sola pieza puede despejar a la vez una fila y una columna, o varias de cada una.

Puntuación y combos

Estas son las cifras que usa el propio juego. Encontrarás las mismas reglas en el juego, en Ajustes → Cómo funciona la puntuación.

Puntos

Consigues 10 puntos por cada casilla que cubre una pieza colocada. Completar filas o columnas en una sola jugada suma:

Líneas en una jugadaPuntos
1 línea100 × combo
2 líneas200 × combo
3 líneas600 × combo
4 líneas1200 × combo

La regla de la tabla también se aplica al despejar más líneas: a partir de dos líneas, una jugada vale 100 × líneas × (líneas − 1) × combo, así que 5 líneas valen 2000 × combo. Vaciar todo el tablero suma 3000 puntos.

Combo

Cada jugada que completa una línea sube el combo en 1. El combo se acaba si ninguna de las 3 jugadas siguientes completa otra. Los puntitos de la etiqueta COMBO, debajo de tu puntuación, indican las jugadas que quedan. Tu primer despeje cuenta como combo 1, y el combo multiplica los puntos de cada despeje: una línea vale 100 con combo 1 y 500 con combo 5.

Un ejemplo: con el combo en 2, colocas una pieza de 4 casillas que completa 2 líneas. El combo sube a 3, y la jugada suma 4 × 10 + 200 × 3 = 640 puntos.

Estrellas

Una partida terminada da 1 estrella, más 1 por cada 2500 puntos (hasta 5), más 2 por superar tu propio récord de partidas anteriores (no en la Diaria, que es una partida al día). Un desafío completado da, en cambio, tantas estrellas como su número (el desafío 6 da 6), hasta 20, salvo que las estrellas habituales sumen más. En total puedes conseguir hasta 60 estrellas al día, y ganar la Diaria suma otras 100. Una partida que se reinicia antes de terminar no da ninguna.

Cuándo termina la partida

La partida termina cuando ya no cabe en el tablero ninguna de las piezas que te quedan, y el juego te lo indica: «No quedan jugadas».

En Clásico y Desafío tienes entonces una segunda oportunidad por partida. «¿Continuar?» conserva tu tablero y tu puntuación y te da piezas nuevas que caben; «No, gracias» termina la partida. Pronto habrá anuncios en el juego web, y entonces una segunda oportunidad podrá ir acompañada de un anuncio corto; «No, gracias» nunca muestra ninguno. La Diaria no tiene segunda oportunidad: termina la primera vez que no cabe ninguna pieza, igual para todos.

En Desafío, alcanzar el objetivo termina la partida al instante, con una victoria.

Tres modos de juego

Clásico

La partida sin meta fija: juega mientras tus piezas quepan. Cada partida terminada con 2500 puntos o más te sube un nivel. El nivel es una insignia: Clásico nunca se vuelve más difícil y tu nivel nunca baja. Clásico tiene dos clasificaciones, «Esta semana» e «Histórico», cada una con la mejor puntuación de cada jugador. La nueva semana empieza el lunes a medianoche en San Francisco.

Desafío

Una serie de partidas numeradas, cada una con una puntuación objetivo. El desafío 1 empieza con el tablero vacío y un objetivo de 1500 puntos. Cada desafío siguiente empieza con más bloques ya colocados en el tablero o pide más puntos, y los desafíos 6, 10 y 15 introducen formas nuevas. Alcanza el objetivo y ganas: pasas al siguiente desafío. Si antes te quedas sin jugadas, puedes volver a intentar el mismo desafío. La clasificación de Desafío muestra el desafío más alto que ha completado cada jugador.

La Diaria

Una partida al día, con el mismo inicio para todos y una sola clasificación. La mejor puntuación al terminar el día gana 100 estrellas. Más sobre la Diaria.

Estrellas y temas

Las estrellas solo sirven para desbloquear temas, nunca para conseguir ventajas, y solo se ganan jugando, nunca con dinero. Block Knock! tiene 17 temas disponibles todo el año: Cristal, Ocaso de terciopelo y Arcade nocturno son gratis desde el principio, y los demás se desbloquean con estrellas, desde 50 por Aurora hasta 1180 por Papel y tinta. Puedes cambiar de tema cuando quieras en Ajustes → Tema.

Consejos

Ninguno de estos consejos garantiza una puntuación, pero todos se deducen de las reglas.

Preguntas frecuentes

¿Puedo girar una pieza?

No. Muchas formas vienen en varias versiones giradas y reflejadas, y cada versión es una pieza distinta, así que colocas cada pieza tal como llega.

¿Me pueden salir piezas que no quepan?

No en el momento de repartirlas. Cada pieza cabe en el tablero cuando se reparte, y las tres siempre se pueden colocar en algún orden. Una pieza sí puede dejar de caber después de que coloques las demás: así es como termina una partida. Nuestras pruebas automáticas generan más de 10 000 repartos, y un solucionador independiente confirma que todos se pueden colocar por completo.

¿El juego se vuelve más difícil cuanto más tiempo juego?

En Clásico y en la Diaria, no: el reparto nunca tiene en cuenta tu puntuación, tu récord ni cuánto tiempo llevas jugando. Desafío sí se vuelve más difícil, y de forma visible: tableros más llenos, objetivos más altos y formas nuevas.

¿Qué pasa si cierro el juego a mitad de partida?

Tu partida se guarda en el navegador después de cada jugada. Vuelve a abrir el juego en el mismo navegador y en el mismo dispositivo, y sigue jugando. Eso sí, una Diaria tiene que terminarse antes de que acabe su día.

¿Se puede deshacer una jugada?

No. Una pieza se queda donde la pones, así que mira bien antes de soltarla.

Jugar gratis

En tu navegador. Sin registro.