Como jogar Block Knock!

Block Knock! – Fair & Square é um quebra-cabeça de blocos grátis para jogar no navegador. Você arrasta peças para um tabuleiro 8×8, preenche linhas e colunas para limpá-las e continua jogando enquanto suas peças couberem. Aqui estão as regras completas, a pontuação exata e algumas dicas.

Jogar grátis

O tabuleiro e as três peças

O tabuleiro tem 8 linhas e 8 colunas, e três peças ficam esperando embaixo dele. Arraste uma peça para o tabuleiro e solte onde ela couber: ela não pode ficar por cima dos blocos que já estão lá, e, se você soltar uma peça onde ela não cabe, ela volta para o lugar. Coloque as três na ordem que quiser. Quando as três estiverem no tabuleiro, você recebe outras três. As peças não podem ser giradas.

Todo trio de peças pode ser colocado: sempre existe pelo menos uma forma de pôr as três no tabuleiro, e cada peça cabe no tabuleiro no momento em que é sorteada. Cada peça é sorteada entre os formatos que ainda cabem junto com as anteriores, e nada no sorteio leva em conta sua pontuação, seu recorde ou quanto tempo você já jogou. Mas onde colocar as peças é decisão sua, e uma peça no lugar errado pode ocupar o espaço de que outra precisava.

Uma partida em andamento no tabuleiro 8×8: uma peça é arrastada até o lugar e as linhas que ela vai completar se acendem, enquanto as outras peças esperam embaixo do tabuleiro.
Enquanto você arrasta, as linhas que a peça vai limpar se acendem.

Como limpar linhas e colunas

Preencha as oito casas de uma linha ou de uma coluna e ela é limpa: os blocos somem e o espaço fica livre de novo. Linhas e colunas são limpas juntas, então uma peça pode limpar uma linha e uma coluna, ou várias de cada, ao mesmo tempo.

Pontuação e combos

Estes são os números que o próprio jogo usa. Você encontra as mesmas regras no jogo, em Configurações → Como funciona a pontuação.

Pontos

Você ganha 10 pontos por casa preenchida ao colocar uma peça. Completar linhas ou colunas em uma só jogada soma:

Linhas em uma jogadaPontos
1 linha100 × combo
2 linhas200 × combo
3 linhas600 × combo
4 linhas1.200 × combo

A regra por trás da tabela continua valendo para limpezas maiores: a partir de duas linhas, uma jogada rende 100 × linhas × (linhas − 1) × combo, então 5 linhas rendem 2.000 × combo. Esvaziar o tabuleiro inteiro soma 3.000 pontos.

Combo

Cada jogada que completa uma linha aumenta o combo em 1. Ele acaba se nenhuma das 3 jogadas seguintes completar uma linha. As bolinhas no indicador COMBO, abaixo da sua pontuação, mostram quantas jogadas restam. Sua primeira limpeza conta como combo 1, e o combo multiplica os pontos de cada limpeza: uma linha vale 100 no combo 1 e 500 no combo 5.

Um exemplo: com o combo em 2, você coloca uma peça de 4 casas que completa 2 linhas. O combo sobe para 3, e a jogada rende 4 × 10 + 200 × 3 = 640 pontos.

Estrelas

Uma partida terminada rende 1 estrela, mais 1 a cada 2.500 pontos (até 5), mais 2 por bater o seu próprio recorde de partidas anteriores (isso não vale no Diário, que é uma partida por dia). Um desafio vencido rende, em vez disso, o seu número em estrelas (o desafio 6 rende 6), até 20, a menos que a contagem normal dê mais estrelas. Você pode ganhar até 60 estrelas por dia no total, e vencer o Diário rende mais 100 além disso. Uma partida reiniciada antes de terminar não rende nenhuma.

Quando a partida termina

A partida termina quando nenhuma das peças que restam cabe em lugar nenhum do tabuleiro, e o jogo avisa: “Sem mais jogadas”.

No Clássico e no Desafio, você tem então uma segunda chance por partida. “Continuar?” mantém seu tabuleiro e sua pontuação e dá peças novas que cabem; “Não, obrigado” encerra a partida. Em breve a versão web do jogo terá anúncios, e aí uma segunda chance poderá vir com um anúncio curto; “Não, obrigado” nunca mostra anúncio. O Diário não tem segunda chance: ele termina na primeira vez em que nenhuma peça cabe, igual para todos.

No Desafio, atingir a meta encerra a partida na hora, com vitória.

Três modos de jogar

Clássico

O modo sem fim definido: jogue enquanto suas peças couberem. Uma partida terminada com 2.500 pontos ou mais faz você subir um nível. O nível é um emblema: o Clássico nunca fica mais difícil, e seu nível nunca cai. O Clássico tem dois rankings, o desta semana e o de todos os tempos, cada um com a maior pontuação de cada jogador. Uma nova semana começa na segunda-feira, à meia-noite em San Francisco.

Desafio

Uma sequência de partidas numeradas, cada uma com uma meta de pontos. O Desafio 1 começa com o tabuleiro vazio e uma meta de 1.500 pontos. Cada desafio seguinte começa com mais blocos já no tabuleiro ou pede mais pontos, e os desafios 6, 10 e 15 trazem formatos novos. Atinja a meta e você venceu: rumo ao próximo desafio. Se ficar sem jogadas antes, você pode tentar o mesmo desafio de novo. O ranking do Desafio mostra o desafio mais avançado que cada jogador venceu.

O Diário

Uma partida por dia, com o mesmo início para todos e um único ranking. A maior pontuação no fim do dia ganha 100 estrelas. Mais sobre o Diário.

Estrelas e temas

As estrelas servem só para comprar temas, nunca vantagens, e só podem ser ganhas jogando, nunca com dinheiro. O Block Knock! tem 17 temas disponíveis o ano todo: Vidro, Crepúsculo de Veludo e Arcade da Meia-Noite são grátis desde o início, e os outros são desbloqueados com estrelas, de 50 (Aurora) a 1.180 (Papel & Tinta). Você pode trocar de tema quando quiser em Configurações → Tema.

Dicas

Nenhuma destas dicas garante uma pontuação, mas todas vêm direto das regras.

Perguntas frequentes

Posso girar uma peça?

Não. Muitos formatos vêm em várias versões, giradas e espelhadas, e cada versão é uma peça diferente; por isso, você coloca cada peça do jeito que ela vem.

Posso receber peças que não cabem?

Não no momento em que são sorteadas. Cada peça cabe no tabuleiro quando é sorteada, e as três sempre podem ser colocadas em alguma ordem. Uma peça ainda pode deixar de caber depois que você coloca as outras: é assim que uma partida termina. Nossos testes automatizados sorteiam mais de 10.000 trios de peças, e um solucionador independente confirma que todos eles podem ser colocados por completo.

O jogo fica mais difícil quanto mais eu jogo?

Não no Clássico nem no Diário: o sorteio nunca leva em conta sua pontuação, seu recorde ou quanto tempo você já jogou. O Desafio fica mais difícil às claras, com tabuleiros mais cheios, metas mais altas e formatos novos.

E se eu fechar o jogo no meio de uma partida?

Sua partida é salva no navegador a cada jogada. Abra o jogo de novo no mesmo navegador, no mesmo dispositivo, e continue de onde parou. Mas um Diário ainda precisa ser terminado antes que o dia dele acabe.

Posso desfazer uma jogada?

Não. A peça fica onde você a colocou, então olhe bem antes de soltar.

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