Block Knock!の遊び方
Block Knock! – Fair & Squareは、ブラウザで遊べる無料のブロックパズルゲームです。ピースを8×8の盤面にドラッグし、横や縦の列を埋めて消しながら、ピースが置けるかぎりプレイを続けます。このページでは、全ルールと正確な得点計算、いくつかのコツを紹介します。
盤面と3つのピース
盤面は8行8列で、その下に3つのピースが並んでいます。ピースを盤面にドラッグし、置ける場所で離しましょう。すでにあるブロックとは重ねられず、置けない場所で離したピースは元の位置に戻ります。3つは好きな順番で置けます。3つすべてを盤面に置くと、新しいピースが3つ配られます。ピースは回転できません。
配られる3つのピースは、必ず全部置けます。3つすべてを盤面に置く方法が少なくとも1つは必ずあり、どのピースも配られた時点で盤面に置ける状態です。各ピースは、先に配られたピースと一緒に置ける形の中からランダムに選ばれます。配り方が、あなたのスコアや自己ベスト、プレイ時間を参照することは一切ありません。ただし、どこに置くかはあなた次第です。置く場所を誤ると、別のピースに必要なスペースをふさいでしまうことがあります。
横の列と縦の列を消す
横の列か縦の列の8マスをすべて埋めると、その列が消えます。ブロックがなくなり、そのスペースがまた空きます。横の列と縦の列は同時に消えるので、1つのピースで横と縦を1列ずつ、あるいはそれぞれ複数の列を一度に消すこともできます。
得点とコンボ
ここで紹介する数値は、ゲームが実際に使っているものです。同じルールは、ゲーム内の「設定」→「スコアのしくみ」でも確認できます。
得点
置いたピースが覆うマス1つにつき10点です。1手で横や縦の列をそろえると、さらに次の得点が加わります:
| 1手でそろえたライン数 | 得点 |
|---|---|
| 1ライン | 100 × コンボ |
| 2ライン | 200 × コンボ |
| 3ライン | 600 × コンボ |
| 4ライン | 1,200 × コンボ |
この表の決まりは、さらに多く消したときにもそのまま当てはまります。2ライン以上なら、1手の得点は 100 × ライン数 × (ライン数 − 1) × コンボ。つまり、5ラインなら 2,000 × コンボです。盤面を完全に空にすると、3,000点が加わります。
コンボ
ラインをそろえる手を打つたびに、コンボが1つ上がります。続く3手のうちにラインをそろえられなければ、コンボは途切れます。スコアの下にある「コンボ」表示の点が、残りの手数を示します。最初に消したときはコンボ1として数えられ、消すたびの得点にコンボの数が掛けられます。1ラインなら、コンボ1で100点、コンボ5で500点です。
例:コンボが2のときに、4マスのピースを置いて2ラインをそろえたとします。コンボは3に上がり、この手の得点は 4 × 10 + 200 × 3 = 640点です。
スター
最後までプレイしたゲームでは1スターに加え、2,500点ごとに1スター(最大5)がもらえます。さらに、それまでの自己ベストを更新すると2スターが加わります(デイリーは1日1回勝負なので対象外)。チャレンジをクリアした場合は、代わりにチャレンジの番号と同じ数のスターがもらえます(チャレンジ6なら6スター、最大20)。ただし、通常の計算のほうが多い場合はそちらになります。スターは合計で1日60まで獲得でき、デイリーで優勝するとさらに100スターが加わります。終わる前にやり直したゲームでは、スターはもらえません。
ゲームが終わるとき
残っているピースがどれも盤面のどこにも置けなくなると、ゲーム終了です。画面には「もう置けません」と表示されます。
クラシックとチャレンジでは、そのあと1ゲームにつき1回コンティニューできます。「コンティニューしますか?」で続けると、盤面とスコアはそのままで、置けるピースが新しく配られます。「やめておく」を選ぶとゲーム終了です。ウェブ版のゲームにも今後広告が入る予定で、そうなるとコンティニューの際に短い広告が流れることがあります。「やめておく」で広告が流れることはありません。デイリーにはコンティニューがなく、ピースが置けなくなった時点で終了します。これは全員共通です。
チャレンジでは、目標スコアに届いた時点でゲームが終わり、クリアとなります。
3つのモード
クラシック
ピースが置けるかぎり続く、エンドレスのモードです。2,500点以上で最後までプレイすると、レベルが1つ上がります。レベルはバッジのようなもので、クラシックが難しくなることはなく、レベルが下がることもありません。クラシックには「今週」と「歴代」の2つのランキングがあり、それぞれ各プレイヤーの自己ベストが載ります。新しい週は、サンフランシスコ時間の月曜0:00に始まります。
チャレンジ
番号のついたゲームを1つずつ攻略していくモードで、それぞれに目標スコアがあります。チャレンジ1は空の盤面から始まり、目標は1,500点。その後のチャレンジは、最初から盤面にあるブロックが増えるか、より高い得点が求められます。チャレンジ6、10、15では、それぞれ新しい形のピースが登場します。目標に届けばクリアで、次のチャレンジに進めます。先に手詰まりになったら、同じチャレンジにもう一度挑戦できます。チャレンジのランキングには、各プレイヤーがクリアしたチャレンジの最大番号が載ります。
デイリー
1日1ゲーム、全員が同じ条件でスタートし、ランキングは1つ。その日が終わった時点でトップスコアの人が、100スターを獲得します。詳しくはデイリーのページをご覧ください。
スターとテーマ
スターで手に入るのはテーマだけで、ゲームが有利になることはありません。スターはプレイでのみ獲得でき、お金では買えません。Block Knock!には1年中使えるテーマが17種類あります。「ガラス」「夕闇ベルベット」「深夜アーケード」は最初から無料で、ほかのテーマはスターで解放します。必要なスターは「オーロラ」の50から「紙とインク」の1,180までです。テーマは「設定」→「テーマ」でいつでも変更できます。
攻略のコツ
どれもスコアを保証するものではありませんが、すべてルールから導かれるコツです。
- 置く前に、3つのピースをすべて確認しよう。少なくとも1つの順番では必ず全部置けますが、どの順番でも置けるとは限りません。
- 大きなピースに注意しよう。大きなピースは、たいてい小さなピースより置ける場所が少なくなります。大きなピースを先に置くか、置き場所を空けておけば、そのピースだけ置けずに残ることはありません。
- 光るラインを見よう。ドラッグ中は、そのピースでそろうラインが光ります。
- コンボをつなげよう。ラインを消したら、次の3手以内にまた消せばコンボが続きます。コンボが高いほど、1ラインあたりの得点が上がります。
- 複数のラインを一度に消そう。1つのピースで3ラインを消すと 600 × コンボ。1ラインだけなら 100 × コンボです。
- 1マスの穴を作らないようにしよう。四方を囲まれた1マスには、1マスのピースなど、ごく一部の形しか入りません。
- できるときは盤面を空にしよう。3,000点が加わります。
よくある質問
ピースは回転できますか?
いいえ。多くの形には、回転させたものや左右反転させたものがいくつかあり、それぞれが別のピースとして扱われます。ピースは配られた向きのまま置きます。
置けないピースが配られることはありますか?
配られた時点では、ありません。どのピースも配られた時点で盤面に置けますし、3つは順番を選べば必ず全部置けます。ただし、ほかのピースを置いたあとで、あるピースが置けなくなることはあります。ゲームはそうして終わります。自動テストで10,000組を超えるピースを配り、どの組も3つすべて置けることを、別の解析プログラム(ソルバー)で確認しています。
長く遊ぶほど難しくなりますか?
クラシックとデイリーでは、難しくなりません。ピースの配り方が、あなたのスコアや自己ベスト、プレイ時間を参照することはありません。チャレンジは、ブロックの多い盤面、より高い目標、新しい形のピースによって、目に見える形で難しくなっていきます。
途中でゲームを閉じたらどうなりますか?
ゲームは1手ごとにブラウザに保存されます。同じ端末の同じブラウザでゲームを開き直せば、続きから遊べます。ただし、デイリーはその日のうちに最後までプレイする必要があります。
手を戻すことはできますか?
いいえ。置いたピースは動かせないので、離す前によく確かめましょう。
ブラウザで遊べます。登録は不要です。